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动作有规律,三维动画中动作的制作小介绍

来源:哈尔滨完美动力影视动画学校 发布时间:2013/8/31 18:26:00

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    哈尔滨影视动画学校属于动力动画教育,动力动画教育是动力集团与央视合资打造的动漫教育品牌,是央视为了培养后备的CG人才而创立的教育实体。

    一步动画的制作你了解吗?我们看的动画上面的都是会动的,没有哪个动画是静止的,那些动作是怎么做的呢?下面就有关三维动画中动作的有关知识介绍一下吧,希望对你有所帮助。

    在三维动画制作中,主要面对的是各种活动角色运动动作的设定和制作,由于三维动画的高度仿真特性,在制作角色动画时,往往需要将角色动作调整到符合人们的视觉印象,而这种所谓的“符合视觉印象的”动作,其实就是动作规律的一种体现。

  一只小球的弹跳动作,事实和经验都告诉我们,小球在不断的弹跳中会较终的停下来,每一次的弹跳都会比上一次在时间、节奏和幅度上有所减弱,是因为重力、弹力、摩擦力、阻力等力的综合作用导致的结果。

  一个角色的行走动作,如果不符合视觉印象,那么即使是非专业人士也一眼就能看出来,为什么,因为这是生活中积累下来的视觉经验在起作用,虽然他们不会去研究关于动画的专业问题,但是“视觉经验”能够让他们很快的感觉到一个不协调的行走动作。

  所以,所谓动作规律或称为运动规律,其实就是对现实世界中各种运动物体的运动特征和力学原理的总结,并且把这种特征和原理归纳为可以被量化和遵循的一种指标,从而在动画制作中可以被动画师调用和参考。

  在三维动画制作中,要让我们的动画角色动起来是很容易的,但是,要想角色的运动时间、节奏和空间位置的改变符合真实世界的运动特征和运动轨迹等等,就不是一件容易的事了,因为,毕竟三维动画是对真实世界的模拟,是相对仿真的再现真实的运动过程,不可以去凭空的设定,也不可以按照自己的臆想来设计动作,那样的动画即不真实也没什么可信度,工作就没有了意义。所以,要想做到角色动作的真实可信,就必须把真实世界的物体运动规律应用到角色动画的制作当中。

  只有这样,我们设计出的角色动画才可以称的上真实、可信。所以,对运动规律的认识、分析、总结、应用的过程,是我们设计出真实可信的角色动作的前提和基础。

    上面就是哈尔滨影视动画学校帮你介绍的内容了,希望对你有所帮助,,如果还有什么不懂的或者什么问题,还是随时联系我们,当然也随时欢迎你的加入,来学习更专业的影视动画的技术和知识。

    哈尔滨影视动画学校依托动力、中视动力影视基地以及央视强大的项目优势与行业积淀,将实际制作过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业而且放心的影视动画就业培训。

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