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影视动画行业已经成为热门行业,尤其是在科幻电影中,下面就有哈尔滨影视动画 培训学校给大家讲述一下影视动画技术在科幻电影中的应用,影视动画成为科幻电影中不可缺少的元素,大家跟着我们的讲述来大概了解一下影视动画技术在科幻电影中的实际操作。
动作控制系统:
《铁甲钢拳》是一部由梦工厂影业制作的科幻电影。该片围绕未来世界的机器人拳击比赛,讲述了一个饱含动作、梦想与亲情的励志故事。影视动画技术能够把这一幕很好的演绎给大家,大家继续看。
影片中机器人的场面是怎么制作出来的呢?姚睿说:“影片使用了两套设备,一个是数字虚拟摄影机 ,另一个是动作控制机,动作控制机它是一套摇臂轨道系统。动作控制机是用来拍摄运动镜头的,首先你要的设定好个入点,随之设定好运动过程中的各个 位点,较后设定末位点。动作控制机可以依据设定的位点拟定出运动的轨迹,使初位点和末位点之间的位移不变。遇到复杂的场面调度,动作控制机就派上用场了, 它可以增加每次运动拥有同样的运动轨迹,同时每次对动作的捕捉都到位。”
科幻电影离不开影视动画技术,如果是人手动控制,每次的拍摄势必会存在微小的偏差,而动作控制机则可以增加两次运动轨迹一模一样。在影片当中,机器人的打斗场面就是由动作控制机拍摄完成的。至于人满为患的拳击场面则是后期观众场面同机器人的打斗场面合成的。这就是影视动画技术在科幻电影中的实际应用。
数字虚拟摄影机技术:
阿凡达这部电影大家都看过了吧,电影界面非常绚丽, 《阿凡达》是一部科幻电影,由导演詹姆斯·卡梅隆执导,该片有2D、3D和IMAX-3D三种制式供观众选择。影片的预算超过5亿美元,成为电影预算金额较高的电影,这根影视动画的功劳是分不开的。
对于《阿凡达》的制作主要依赖于卡梅隆提出的数字虚拟摄影机技术。哈尔滨影视动画 培训学校通过姚睿解析了数字虚拟摄影技术的原理:“数字虚拟摄影机技术,它的意思是把人脸上以及人物 身上打上动作捕捉点,贴上跟踪点的人物在摄影机前表演,电脑将各个动作位点(包括各个关节)的运动信息捕捉好,制作出一个三维模型。像影片中纳威人,都是 找真人表演后制作出来的。”影视动画技术加入在科幻电影中,为科幻电影的制作发挥了重大作用。
Matt Painting 技术:
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